发布时间 : 星期六 文章多媒体期末复习题(2013版)更新完毕开始阅读cca10d365901020207409c73
D:用铅笔工具产生的线条比用刷子笔触产生的线条所需的资源更少
9、在Flash中,可以通过使用“选取”工具灵活地选择舞台上的对象和图形,下面描述正确的有( )。
A:使用“选取”工具,然后单击某个对象,可以选中它
B:使用“选取”工具,然后双击一个线条,可以选中该线条以及和它相连的线条 C:使用“选取”工具,然后双击一个填充,可以选中该填充及其笔触轮廓线条
D:使用“选取”工具,然后在按下Ctrl键的同时,单击一个处于选中状态的对象,将取消对该对象的选择
10、在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐,可以使用贴紧功能。Flash提供的在舞台上对齐对象的方法包括( )。
A:“贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
B:“贴紧至像素”可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条贴紧 C:“贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧
D:“贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
11、在Flash中可以导入的外部文件格式包括( )。 A:JPG B:GIF C:PNG D:SWF
12、在Flash的舞台上,如果要移动某个对象,可以使用的办法有( )。 A:通过使用鼠标拖动来移动对象 B:通过键盘的方向键来移动对象
C:通过“影片浏览器”面板来移动对象 D:通过“信息”面板来移动对象
13、关于对象的层叠顺序,下列描述正确的有( )。
A:在一个图层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面 B:对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序 C:层叠顺序在设计时可以更改,播放时则不能更改 D:画出的线条和形状总是在组和元件的上面
14、Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用,适合使用绘图纸功能的场合包括( )。
A. 设置混合模式时 B. 添加滤镜效果时 C. 创建逐帧动画时
D. 为了同时查看多个关键帧中的对象形状和位置时
15、在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描
述正确的有( )。
A:变形点最初与对象的左上角端点对齐
B:可以移动变形点,也可以将其返回默认位置
C:对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点
D:可以在“信息”面板和图形对象的“属性”检查器中跟踪变形点的位置
16、关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有( )。 A:编辑元件时,Flash 会更新文档中该元件的所有实例
B:编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C:图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容 D:影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
17、Flash 包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有( )。 A:文本
B:图形,包括形状、组以及图形元件 C:位图图像 D:按钮
18、下列关于“透明度”的描述正确的是( )。
A:Flash 可以对形状的透明度进行补间
B:每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项
C:可以在混色器中通过指定 Alpha 值来定义颜色的透明度
D:通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到 Flash 时,将保留位图的透明效果
19、下列选项中不能创建形状补间动画的有( )。 A:组合对象 B:实例对象 C:圆形 D:影片剪辑
20、假设执行下列语句之前,变量a、b、c的值分别为1、2、3,那么执行下列语句以后,变量c的值发生变化的有( )。 A: c = a = b;
B: if ( c = 0 ) b++;