智慧树创新工程实践答案版 联系客服

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E. 非洲

正确答案是:B 查看答案解析 22

【多选题】(2分)

《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、 、 、 。 A. 团体标准 B. 行业标准 C. 地方标准 D. 企业标准 正确答案是:B,C,D

感谢贴吧网友的前五章分答案分享!

下面考试只答了75分,大家将就抄抄啦!

创新工程实践教程考试

名 称 创新工程实践 对应章节 成绩类型 分数制 截止时间 2016-06-14 23:59 题 目 数 40 总 分 数 100

说 明:特别提醒:考试时间为2个小时。请开启考试后,在2个小时内连续做完,中间不可退出登录。中间退出考试、退出登陆或者在2个小时内尚未完成者,系统到时将自动提交试卷,不可再次进入答题。

提 示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准 第1部分 总题数:20 1

【单选题】(3分)

八大叛逆逃离的是谁的公司? A. 约翰 · 巴丁 B. 威廉?肖克利 C. 华特?布拉顿 D. 杰克. 基尔比 2

【单选题】(3分) iCAN指的是?

A. 奥巴马竞选口号 B. 苹果公司的产品

C. 国际大学生创新创业大赛 D. 电信广告 3

【单选题】(3分) 创新的核心价值是? A. 可重复性 B. 高附加值 C. 开创性 D. 可推广性 4

【单选题】(3分) 创新设计思维是指?

A. 创新可以流程化 B. 以人为本的学科 C. 一套创新的方法论 D. 前三者都是 5

【单选题】(3分)

创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:

A. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计 B. 理解、观察、总结、构思、沟通、实施

C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施 D. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施 6

【单选题】(3分)

头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项? A. 确认问题 B. 准备会场 C. 组织人员 D. 申请批准 7

【单选题】(3分)

组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人? A. 50 人 B. 8人 C. 2人 D. 15 人 8

【单选题】(3分)

项目管理中,财务预算的理想范围是: A. 正负 25% B. 正负 10% C. 正负 50% D. 不能超过预算 9

【单选题】(3分)

第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁? A. Richard Bartle B. 凯文?韦巴赫 C. Nick Pelling

D. 简 · 麦格尼格尔 10

【单选题】(3分)

卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表? A. 移动设备 B. 众包 C. 众筹

D. 产品设计

11

【单选题】(3分)

以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的? A. JSP

B. Objective-C C. HTML与CSS D. JavaScript 12

【单选题】(3分)

以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型? A. 社交型玩家 B. 休闲型玩家 C. 成就型玩家 D. 探索型玩家 13

【单选题】(3分)

精益创业画布分析的起点是: A. 收入模型 B. 门槛优势 C. 用户细分 D. 关键资源 14

【单选题】(3分)

颠覆性创新的核心价值是: A. 开创性 B. 高附加值 C. 可推广性 D. 可重复性 15

【单选题】(3分)

针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?

A. 对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络

B. 每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个 C. 能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人

D. 如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响 16

【单选题】(3分)

人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?

A. 是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。 B. 是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。

C. 对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。

D. 是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。 17

【单选题】(3分)

渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量。 A. 渠道类型 B. 商储运服务商 C. 不同类型中间 D. 同类型中间商 18

【单选题】(3分)

市场细分存在的客观依据是: A. 需求偏好 B. 产品 C. 价格 D. 细分 19

【单选题】(3分)

马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求? A. 自我实现 B. 安全需求 C. 生理需求 D. 社交需求 20

【单选题】(3分)

下图属于如下哪一类设计原则? A. 修辞法 B. 肌理法 C. 轮廓法 D. 动词法则

第2部分 总题数:15 21

【多选题】(2分)

拓展想象力的重要性有哪些? A. 发现问题 B. 互相启发 C. 举一反三 D. 创造新事物 22

【多选题】(2分)

项目管理的核心三要素是哪三项? A. 时间 B. 内容 C. 范围 D. 成本 23

【多选题】(2分)

在游戏化中,PBL三元素指的是? A. 点数