第5章 多线程 - 补充案例 联系客服

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}

public class Example08 { }

public static void main(String[] args) { }

Demo d = new Demo();

Thread t1 = new Thread(d, \张三\Thread t2 = new Thread(d, \李四\t1.start(); t2.start(); }

}

}

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ \用完,准备出去,锁打开\

break;

运行结果如图5-8所示。

图5-8

运行结果

三、案例总结

1、同步代码块中的锁对象可以是任意类型的对象,但多个线程共享的锁对象必须是唯一的。

2、锁对象的创建代码不能放到run()方法中,否则每个线程运行到run()方法都会创建一个新对象,这样每个线程都会有一个不同的锁,每个锁都有自己的标志位。线程之间便不能产生同步的效果。

案例5-9 同步代码块嵌套造成死锁

一、案例描述

1、 考核知识点

编 号:00105014 名 称:死锁

2、 练习目标

? 了解什么是死锁和造成死锁的原因

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3、 需求分析

在编写多线程程序中,经常出现多个同步代码块嵌套的情况,而此时如果没有控制好锁对象的一致性就会出现死锁现象,接下来,在案例中通过同步代码块之间的互相嵌套来演示线程死锁。

4、 设计思路(实现原理)

1) 自定义一个类DieLock,使其继承Thread。

2) 在DieLock类中创建两个静态常量objA、objB,分别是a锁、b锁。然后创建一个boolean

类型的私有属性flag作为标示符,并编写DieLock的构造方法

3) 重写run()方法,在方法内首先判断flag的值。当flag值为true时,分别以objA和objB 为

锁对象,编写两个嵌套的同步代码块,并在同步代码块中打印flag值和锁对象名称;当flag为值为false时,编写flag为false时的代码,只是把锁对象的顺序更换一下。

4) 编写测试类Example09,在Example09类的main()方法中,利用DieLock的构造方法,创建

两个DieLock对象,传入的flag值分别为true和false,执行两个线程的start()方法。

二、案例实现

class DieLock extends Thread { }

public class Example09 {

public static void main(String[] args) {

new DieLock(true).start();

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private boolean flag;

static Object objA = new Object(); static Object objB = new Object(); public DieLock(boolean flag) { }

public void run() { }

if (flag) { }

synchronized (objA) { }

synchronized (objB) { }

System.out.println(\synchronized (objA) { }

System.out.println(\System.out.println(\synchronized (objB) { }

System.out.println(\

this.flag = flag;

} else {

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}

new DieLock(false).start(); }

运行结果如图5-9所示。

图5-9

运行结果

三、案例总结

当两个线程的同步代码块彼此拿着对方需要的锁时,程序不会停止,但会一直“卡顿”,这种现象就是“死锁”现象。

案例5-10 多线程通信

一、案例描述

1、 考核知识点

编 号:00105015 名 称:多线程通信

2、 练习目标

? 掌握如何解决线程通信中的共享资源的安全问题

3、 需求分析

一条生产线的上下两个工序,它们必须以规定的速率完成各自的工作,才能保证产品在流水线中顺利的流转。在多线程的程序中,上下工序可以看作两个线程,这两个线程之间需要协同完成工作,就需要线程之间进行通信。了让初学者掌握多线程通信,案例中将通过生产和消费鼠标这两个过程的多线程协调来演示。

4、 设计思路(实现原理)

1) 创建一个产品类Product,该类有三个属性分别是:产品名称name,产品数量count,和一个boolean类型的标示量flag。当flag值为false时,说明产品未生产,当flag值为true时,说明产品已生产。

2) 在Product类中编写一个同步方法set(),每次调用set()方法时,表示要生成一个产品。在set()方法中,编写一个while循环,当flag值为true时,调用该线程的wait()方法,让线程等待。在while循环体外,count值递增,并打印当前线程名称和产品名称及数量,最后将flag值设为true,并唤醒所有的线程。

3) 在Product类中编写一个同步方法get(),每次调用get()方法时,表示要消费一件产品。在get()方法中,编写一个while循环,当flag值为false时,调用该线程的wait()方法,让线程等待。在循环体外,打印当前线程名称和被消费的产品名称和个数。最后将flag值设为false,并唤醒所有的线程。

4) 编写一个生产类Producter,该类定义了一个Product类型的成员变量和有参构造方法,构造方法中的参数用于为Product对象赋值,并且Producter类实现了Runnable接口。

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5) 重写Runnbale接口的run()方法,在run()方法内,执行死循环,每循环一次调用Product对象的set()方法。

6) 编写一个消费类Customer,该类定义了一个Product类型的成员变量和有参构造方法,构造方法中的参数用于为Product对象赋值,并且Customer类实现了Runnable接口。

7) 重写Runnable接口的run()方法,在run()方法内,执行死循环,每循环一次就调用producet对象的get()方法。

8) 编写一个测试类Example10,创建一个Product对象,生产者和消费者分别利用product对象创建各自的对象,最后使用Thread类创建2个“生产者”线程和2个“消费者”线程,并执行四个线程的start()方法。

二、案例实现

//定义产品类 class Product {

private int count;// 产品的计数器 private String name;

private boolean flag = false; // set生产的方法

public synchronized void set(String name) { }

// get消费的方法

public synchronized void get() { }

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while (flag == false) { }

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + \消费了第\

+ this.name + \个鼠标\

flag = false; this.notifyAll();

try { }

this.wait();

} catch (Exception e) { while (flag == true) { }

this.name = name + count++;// 鼠标0

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + \生产了第\

+ this.name + \个鼠标===========\

flag = true; this.notifyAll();

try { }

this.wait();

} catch (Exception e) {