flash教程(1-8课时) 联系客服

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2. 从\笔触颜色选取器\中选择\没有颜色\选项。

在\笔触颜色选取器\中选择\没有颜色\选项

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3. 从\填充颜色选取器\中选择一种自己喜欢的颜色。

请确保填充颜色与舞台颜色形成适当对比。

4. 选择\椭圆\工具,在按住 Shift 键的同时在舞台上拖动,绘制一个圆。

按住 Shift 键会使\椭圆\工具只能绘制圆。

在舞台上绘制的圆

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第7课时

创建元件

您可以通过将新插图转换为 Flash 元件,将其变为可重复使用的资源。元件是一种媒体资源,可以在 Flash 文档中的任意位置重复使用,而无需重新创建它。所创建的首个元件的各个实例将成为 FMA 要显示的各个图像的容器。这就是将其命名为 imageHolder 的原因。

1. 在\工具\面板中单击\选择\工具。

2. 单击舞台上的圆以选中它。

3. 在仍选中圆的情况下,选择\修改\转换为元件\。

4. 在\转换为元件\对话框中,在\名称\文本框中键入 my_circle。

现在的默认行为将是\影片剪辑\。 5. 单击\确定\。

在圆形周围将显示一个方形边框。现在,您已经在文档中创建了一个称为元件的可重复使用的资源。

6. 新元件将显示在\库\面板中。

如果\库\面板没有打开,请选择\窗口\库\。

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如何让圆具有动画效果

现在文档中已经有了一些插图,可以使它在舞台上具有动画效果,从而变得更有趣。 我们用该圆来创建动画,具体操作方法如下:

1. 将该圆拖动到紧挨着舞台区域的左侧。

移动到舞台区域左侧的圆

2. 在时间轴中单击图层 1 的第 20 帧。

在时间轴中选择图层 1 的第 20 帧

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