2.3—2.3.1基本画法 联系客服

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头方向即投射方向,名称即在箭头上方及该视图上方标“D”(注:“GB4458.1—84”中称为“D向”)。④注意事项:对于向视图“自由配置”和“标注”是要注意的事项。

·局部视图(按6.3):①定义:“局部视图是将物体的某一部分向基本投影面投射所得的视图”。②画法:参图4-图8。在画局部视图时,有的需用断裂边界线,应按“图线”标准执行。其中,图4除主视图外,A向视图属于斜视图;另一个视图是局部视图。图5是典型的局部视图的例子,其中B视图符合“当所表示的局部视图的外轮廓成封闭时,则不必画出其断裂边界线”(参标2之5.1.2述)。图6-图8以前被称为对称图形,例取自“GB/T16675.1—1996”,仔细琢磨琢磨把它们拉在局部视图范畴

也对,1/2或1/4不也是局部吗?③注法:局部视图一般要标注,例见图5;而图4的俯视图位置的局部视图,因其“按基本视图配置,中间又没有其它视图隔开,故不必标注”(参标2之5.1.3述);对称图形只画1/2或1/4时,需要在对称中心线的两端标画出与其垂直的两条细实线。④注意事项:对于局部视图“向基本投影面投射”和“标注问题”是要注意的事项。

·斜视图(按6.4):①定义:“斜视图是物体向不平行于基本投影面的平面投射所得的视图”。②画法:见图9-图11及图4。斜视图的理论基础是“换面法”;画出的斜视图可以直接画,例图9;也可以旋转画,例图10和图11。③注法:斜视图需要标注,注意字母始终要竖直写;如果斜视图旋转了,标注时还要加“旋转

符号”(按图A1),注意“旋转符号”的方向和斜视图旋转的方向一致,并且字母写在箭头端;有时还要注出旋转的角度。④注意事项:对于斜视图“标注”是要注意的事项。

2) 释标2“GB/T4458.1—2002” a) 背景作用

本标准(部分)修改采用“ISO/128-34:2001”。代替“GB4458.1—84”。规定了视图表示法。适用于机械制图(主要指第一角画法)。 b) 基本要求 ·本标准是对标1的补充(见4.1)。因为标1对“视图”的体系规定的很完整,故本标准也甘当标1的配角了,几乎成了标1的例题集,只是拓展了标1在机械制图领域应用的细节罢了。

·图线等应符合相关标准的要求(按4.1和4.2)

c).视图表示法(见5) ★

本章是本标准的主体内容,它基本上是一个面向标1大例题包。本章包括了5.1-5.18共18个例子,叙述的很清楚很实用,故在此对大部分例子不必再重复诠释了,只再强调其中的几处:

·局部视图按第三角画法配置(见5.1):由于前面已详细讲解了第三角画法,那么,用“远离主视是后方”分析图3-图5吧。注意按第三角画法配置时主图和局部视图之间用细点画线连接。由此可见,按第三角配置局部视图是就近配图,既便于读图,也省得标注,多好啊!并由此可见,我国对第三角画法的优点也是认可的。

·局部放大图(见5.7及图20):也是关注四点:①定义:“将机件的