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主观验证或主观确认 Subjective validation 相信某事是对的,就感觉它是对的。也会把巧合的事当做有关联。

存活者偏误 Survivorship bias 专注于从某个过程中存活下来的人或事寻找弱点意欲补强,却忽略了最大的弱点更可能在未存活的人或事之中。 省时偏误 Time-saving bias 低速行进时,低估可节省的时间或高估会损失的时间;高速行进时,高估可节省的时间或低估会损失的时间。

单位偏误 Unit bias 认为计量单位反映合理程度。例如认为一瓶、一碗、一盘食物是最合理的食用量。[62]

熟悉路线效应 Well travelled road effect 低估采用熟悉路线的时间,高估采用陌生路线的时间。

只看整体效应 Whole only effect 选项为整套方案时,忽略个别部分有协商的可能。

零风险偏误 Zero-risk bias 偏好把小风险降为零(例如 1% → 0%),胜过把大风险降低更多(例如 5% → 2%)。

零和捷思 Zero-sum heuristic 直觉判定一个情况是零和的,但实情未必如此。零和一词源于博弈论,是指成功与失败期望值的总和为零。[63][64]

社会偏误

这些偏误大多是由归因偏误导致。 名称 原文 描述

行为者-观察者偏误 Actor-observer bias 解释他人行为归因于内在个性,解释自己行为则归因于环境影响(参见基本归因错误)。 防卫性归因 Defensive attribution hypothesis 受害者与自己越相似,或后果越惨重,对加害者的谴责就越多。

达克效应 Dunning–Kruger effect 能力过差的人由于无法分辨能力好与能力差的不同,因而认为大家都一样。[65]

自我中心偏误 Egocentric bias 把集体行动的结果归因于自己,多过其他人会归因的程度。

外在激励偏差 Extrinsic incentives bias 认为他人需要外在激励才会做好,而自己可以靠内在激励做好。基本归因错误的反例。 错误共识效应 False consensus effect 高估别人对自己的认同程度,假设所有人以同一方式思考。 [66]

基本归因错误 Fundamental attribution error 解释他人行为时,归因于内在特质(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。[67] 群体归因错误 Group attribution error 把个体的特质当作其所属群体的特质,或把个体的行为当做其所属群体的偏好。

月晕效应或晕轮效应 Halo effect 评价他人时,以整体观感评断特定的能力、素质。(参见刻板印象)[68]

认知不对称的错觉 Illusion of asymmetric insight 认为自己比其他人懂得更多。[69]

外部机构错觉 Illusion of external agency 由于对外部机构有主观喜好,而认为其资讯是有影响力的、有洞察力的、仁慈的。 洞悉的错觉 Illusion of transparency 认为自己很容易被他人看透,或认为自

己很容易看透他人。

优于常人效应或优越感偏误或 Better-than-average effect; Superiority bias; Illusory superiority 高估自己的优点、低估自己的缺点。[70] 群内偏见 Ingroup bias 认为对方属于自己团体,便给予较好的待遇。

道德运气 Moral luck 评价他人行为的道德时,根据结果而非根据行为时的情境。

素朴犬儒主义 Na?ve cynicism 认为其他人比自己更自我中心。 素朴实在论 Na?ve realism 相信自己所见所闻即是真相、是客观且不带偏见的,认为这是显而易见的事实,理性人一定会同意自己,不同意的人一定是资讯不足、懒惰、不理性或有偏见。

外团体同质性偏见 Outgroup homogeneity bias 认为自己群体的成员比较多样化,而外部群体的成员是相当单一的。[71]

投射偏误 Projection bias 不自觉地以为他人(或未来的自己)和(现在的)自己有相似的情感、思想与价值观。 [72]

自利偏误 Self-serving bias 将成功归因于自己,而将失败归因于环境。(参见基本归因错误)[73]

共有资讯偏误 Shared information bias 团队讨论倾向花较多时间与精力讨论所有成员都知道的事(即共有资讯),而花较少时间讨论较少成员知道的事。[74] 系统正当化或制度正当化 System justification 人们倾向于喜好与捍卫现有的社会、经济、政治安排,贬低其他方案,即使这样会犠牲个人或群体利益。(参见安于现状偏误) 性格归属偏误 Trait ascription bias 认为自己的个性、行为、绪绪是多变的,而他人是一成不变且容易预测的。(参见外团体同质性偏见) 终极归因错误 Ultimate attribution error 把问题归因于整个群体,而非群体中的个体。

差于常人效应 Worse-than-average effect 对于高难度的事,认为自己比一般人差。是优于常人效应的反例。[75]

记忆错误与偏误

在心理学和认知科学中,记忆偏误是一种认知偏误,导致记忆的强化、弱化(包括能否想起的机会、想起所需的时间,或两者皆有),或者记忆内容的改变。记忆偏误有很多种,如下: 名称 原文 描述

怪异效应 Bizarreness effect 怪异的事比寻常的事更容易记住。 支持选择偏误 Choice-supportive bias 回顾自己做过的选择时,倾向认为是明智的(参见支持选择偏误)。

改变偏误 Change bias 参与一件事的改变后,不易回忆过去的情况。[76] 童年失忆症 Childhood amnesia 难以回忆四岁以前的事。 保守倾向或退缩偏误 Conservatism; Regressive bias 记忆会倾向中庸不极端,把高价值高或然率的事记成比实际低,把低价值低或然率的事记成比实际高。[22][23]

一致性偏误 Consistency bias 记忆中他人过去的态度与行为会变得像目前的态度与行为。[77]

情境效应 Context effect 某情境中的记忆在其他情境下较不易回想。

跨种族效应 Cross-race effect 难以分辨其他种族的人。

潜抑记忆 Cryptomnesia 接触后记得某些影像或语句,却不记得是看来听来的,甚至会误以为是自己原创,造成剽窃的争议。[76]

自我中心偏误 Egocentric bias 回忆中的自己会美化,例如记忆中自己的考试成绩比实际更好。 情感衰退偏误 Fading affect bias 负面、不愉快的记忆比正面、愉快的记忆更快淡忘。[78]

虚假记忆或虚谈 False memory; Confabulation 产生虚构的事填补记忆空白,即使没有欺骗意图。例如伪造某人的幼年照片给他看,他往往能说出以前做那些事的过程与回忆,但实际上他根本没做过。常见于记忆障碍的患者。 自我生产效应 Self-generation effect 自己生产的资讯记得比较清楚,他人生产的则容易淡忘。

谷歌效应 Google effect 容易从网络上搜寻到的资讯比较容易遗忘。本词源自于著名的网络搜索引擎谷歌。 幽默效应 Humor effect 幽默的事比不幽默的事更容易记住,可能的解释是幽默的事有较长的认知处理时间,或造成较多的情绪激发。[来源请求]

真相错觉效应 Illusion of truth effect 人们倾向认为听过的是真的(即使没意识到听过),而不管该陈述实际上是否有效。换言之,人容易相信熟悉的话胜过陌生的。

错觉相关 Illusory correlation 若认为两件事相关,回忆时就会觉得两者同时发生的频率较高。[21][43] 延迟效应 Lag effect 比起短延迟时间的多次重复接触,长延迟时间的少次接触有较好的记忆与学习效果。(亦见间隔效应)[79]

钝化与锐化 Leveling and Sharpening 记忆细节在每次回忆中扭曲的现象,特别重要的事会锐化或得到选取而忆起,事件的细节及详情则会钝化或遗失。时间过得越久或回忆次数越多,这种偏误就越加强。 [80]

处理深度效应 Levels-of-processing effect 用不同方式“编码”的资讯,容易记忆的程度也不相同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。[81]

列表清度效应 List-length effect 列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。 [82]

错误讯息效应 Misinformation effect 记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。[83]

模态效应 Modality effect 对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。 心境相合性记忆偏误 Mood-congruent memory bias 与当下心境相合的资讯会比较容易回想。

轮流发言效应 Next-in-line effect 轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。 [84]

部分项目提示效应 Part-list cueing effect; Part-set cueing effect 记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。[85]

峰终法则 Peak-end rule 人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。

创伤的持续性 Persistence of traumatic event 经历创伤事件后,往往会不断反复回忆。(参见创伤后压力综合症)

图片优势效应 Picture superiority effect 以图片传达概念较以文字传达概念容易学习与回忆。[86][87][88][89][90][91]

正面效应 Positivity effect 老年人回忆中的内容往往会往正面扭曲。 初位效应、近时效应、序位效应 Primacy effect; Recency effect; Serial position effect 序列末尾的东西最容易回忆,其次是序列开头的,序列中间的讯息最不易记住。[92] 处理难度效应 Processing difficulty effect 处理难度高的资讯,由于花较多时间阅读与思考,因而较易记位。[93]

怀旧凸隆 Reminiscence bump 回忆人生事件时,青春期和成年早期的事特别容易想到。[94]

玫瑰色回忆 Rosy retrospection 美化过去的回忆,往往比实际情况更好。 自身相关效应 Self-relevance effect 与自身相关的讯息较易回想,与他人相关的较不易。 来源混淆 Source confusion 把偶发事件的记忆和其他资讯混淆,造成扭曲的记忆。[95]

间隔效应 Spacing effect 比起无间隔的重复接触,有间隔的重复接触有较好的记忆与学习效果。(亦见延迟效应)[79]

镁光灯效应 Spotlight effect 高估自身言行举止受他人关注的程度。

后缀效应 Suffix effect 在资讯尾端加上不须记忆的项目,会使前面须记忆的项目变得特别不易记住。这是近时效应的一种应用。[96][97] 可暗示性 Suggestibility 回想事情时,如旁人暗示了某些想法,想到的内容会受扭曲。

伸缩效应 Telescoping effect 认为近期的时比实际久远些,久远的事比实际近期些。

考试效应 Testing effect 反复书写比反复阅读更容易记住资讯。[98] 舌尖现象 Tip of the tongue phenomenon 能想起一件事的一部分或相关的东西,却难以想起全部。导致在向他人叙述时,说到一半突然卡住。[76] 逐字效应 Verbatim effect 话语中的大意比完整字句(逐字)更容易记住。[99] 雷斯多夫效应 Von Restorff effect 醒目的事或特别强调的事比其他的事更容易记住。[100]

蔡格尼效应 Zeigarnik effect 比起己完成的事,未完成或中断的事情会记得更清楚。

统计与机率偏误

机率性推论是指根据有关机率的资讯推论事情的可能性,而机率的估算通常来自统计资料,因此两者密不可分。以下列出不熟悉或误用机率造成的错误认知或推理:

名称 原文 描述

基本比率谬误或基本比率忽视 Base rate fallacy; Base rate neglect 只关注针对性的资讯,忽略一般性的资讯(基本比率),导致不恰当的认知。例如因为酒驾较容易肇事,就认为肇事者多半是酒驾,然而由于酒驾者占所有驾驶者的比率甚小,肇事者之中酒驾者的比例不会那么高。[101]

合取谬误 Conjunction fallacy 认为较特殊性的情况比较一般性的情况更可能发生。例如对某人的描述很像女性主义者会做的事时,认为某人是替妇女辩护的