创新Audigy2 ZS声卡使用 联系客服

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点下卡拉OK按钮,启用卡拉OK前打上勾,声音抑制量不要打上勾,在音调前面打上勾,拖动滑块调节更改伴奏的音调来符合你的音域。麦克风效果前打上勾,选择音乐厅效果,麦克风效果量调到65%,麦克风音量根据自己的实际情况调到合适位置,用超级解霸打开伴奏高歌一曲试下效果,哇!如在练歌房的卡拉OK效果。你一定会感慨:创新Audigy2 ZS声卡调试就这么简单?

卡拉OK界面功能说明:前面打上勾是启用该项

音调:伴奏升降调,拖动右边滑块调节更改伴奏的音调。

麦克风效果:调整麦克风混响效果,根据你的需要选择里面的效果类型和麦克风效果量(唱歌选择音乐厅)

麦克风音量:拖动右边滑块调节音量,点下图标出现红叉是禁音,再点下图标去掉红叉麦克风正常状态。

声音抑制量:我们喜爱唱的歌,只有原唱又找不到伴奏,可以通过Audigy2 ZS强大的运算芯片对音频信号自动分析处理,有三种声音抑制模式可供选择,不同的声音抑制模式作用于不同的音乐类型过滤原唱的人声部分。

声音抑制只能用于立体声信号,且人声位于立体声声像的中心位置(人声音轨同时从左右声道发出)。下列三种

声音抑制类型可以用在 EAX 控制中:

声音抑制类型 1: 标准模式实现\左声道-右声道\效果。适用于人声位于立体声中央的信号。如果 MP3 文件的比特率较低,结果可能会很差,位于立体声声像的中央(同时从左右声道发出)的乐器声可能会被消除。如果出现这种情况,可以选择下面的高级模式中的一种。

声音抑制类型 2: Creative 高级模式 1 在保留低音和立体声音像方面表现很好,适用于 MP3 文件。但混音中仍可能丢失位于立体声像中央的其他乐器声。如果出现这种情况,选择下面的高级模式 2。

声音抑制类型 3: Creative 高级模式 2 在保留立体声像中央的乐器(鼓,贝司等等)方面表现最好。

音高更替和声音抑制功能仅在 Creative MediaSource 播放器中可用。

根据你个人唱歌特点和风格,经常摸索试验效果才能熟练调试合适你的卡拉OK设置。如果觉得卡拉OK并不能满足你的要求,可以在下面2。EAX控制台介绍的内容,在EAX控制台里自定义根据自己演唱风格不同的歌,朗读,主持等效果,设置各项参数保存。以后调用非常方便。

2.EAX控制台效果

EAX全名为Environmental Audio Extension,即环境音效指令集,是创新公司推出的API(Application Program Interface,即应用程序接口,将自己的特有音频技术开发为3D音频API, EAX主要是针对一些特定环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等,作成声音效果器,当电脑需要特殊音效时,可以透过DirectX和驱动程序让声卡处理,可以展现多环境,环境过渡,环节过滤,环境位移,环境反射等先进特效,让我们陶醉在生动逼真的音效音频效果中。

通过点击右下角的编辑按钮,可以启用EAX控制面板,通过EAX控制面板可以微调各种EAX效果器:

因为EAX效果器能实现的效果非常强大和复杂。下面就简单讲一下如何自定义一种音乐欣赏的EAX方案的例子

先讲一下音频效果工作原理,使用 Sound Blaster音频处理器中的强大功率,并使用 X, Y, Z 坐标以及混响和反射信号来确定空间信息的方式建立音频效果,这些坐标作为用于传输音源和效果以勾画音频场景的基本框架,若使用超过两个音箱,从而扩展其音频范围,就能创建更为逼真的音频效果,使体验更加强烈和逼真,所需的处理功率要求能够通过多声道和添加实时效果来传输任何音频源,Creative 和 E-mu Technology Center 联合设计和开发的音频效果处理器做到了这一点,在使用多音箱的情况下, 音频效果处理器可以精确地重现和产生声音,这些声音犹如真正出自不同的音源,它也能产生声学特性,诸如与一个特定的房间、会议厅、洞穴、隧道、水下隧道等关联的混响,要实现这些效果,至少我们必须获得距离、房间大小和混响等辅助信息才能重现“真实”的音响效果,用户需要的不只是 3D 定位音效,因为人耳听到的不仅仅是各声音的来源,它也从许多音频信息中判断距离并确定方位和音量,音频设备还支持多环境建模,用户能体验令人惊叹的环绕音效果,即将推出的EAX5.0标准将会实现更多、更强的音频效果。

通过EAX控制台启用EAX控制面板,我们可以创建属于自己的EAX效果,首先在音频效果框中选择“自定义”,右边的下拉列表框选择“无效果”: