2015年下半年信息系统项目管理师真题及答案 联系客服

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(60) A、质量保证 B、质量规划 C、质量控制 D、质量改进

61、(61)可以作为项目质量控制中问题识别和问题分析的工具。 (61) A、帕累托分析 B、直方图 C、核对表 D、因果分析

62、按照软件配罝管理的基本指导思想,受控制的对象应是(62),实施软件配置管理包括 4个最基本的活动,其中不包括(63)。

(62) A、软件元素 B、软件项目 C、软件配罝项 D、软件过程 (63) A、配置项标识 B、配置项优化 C、配置状态报告 D、配置审计

64、在需求跟踪过程中,检査设计文档、代码、测试用例等工作成果是否都能在《产品需求规格说明书》中找到出处的方法属于(64)。

(64) A、逆向跟踪 B、正向跟踪 C、双向跟踪 D、系统跟踪 65、测试人员在测试某一功能时,发现该功能在需求说明书里没有,他接下来正确的做法是(65)。 (65)A、在需求说明书中补充该功能 B、汇报项目经理,让其査明原因

C、找开发人员沟通,让其删除该功能 D、找用户沟通,该功能是否需要

66、已知网络图各段路线所需费用如下图所示,图中甲线和乙线上的数宇分别代表相应点的有关费用。从甲线到乙线的最小费用路线有(66)条,最小费用为(67)。 (66) A、 1 B、 2 C、3 D、4 (67) A、 15 B、 16 C、 17 D、18

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68、己知有6个村子,相互之间道路的距离如下图所示。现拟合建一所小学。己知甲村有小学生50人,乙村40人,丙村60人,丁村20人,戊村70人,己村90人。从甲村到乙村的最短路程是(68);小学应建在(69)村,使全体学生上学所走的总路程最短。

(68)A、10 B、11 C、12 D. 14 (69)A、甲 B、丙 C、丁 D、已

70、有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者贏X元;其他点数时均输1元。依据EMV准则,当K超过(70)元时才对游戏者有利。

(70) A. 3.5 B、4 C、4.5 D、5

71、 In an Information system. The (71) is the bridge between hardware and people. (71)A、 keyboard B、internet C、disk D、data

72、 Cloud-computing providers offer their “services” according todifferent models, which happen to form a stack (72) , platform as a service (Paas), software as a service (SaaS).

(72)A、hardware as a service (Haas)

B、network as a service (Naas)

C、infrastructure as a service (IaaS) D、data as a service (DaaS)

73、 ( ) estimating is a technique for estimating the duration or cost of an activity ou project using historical data from a similar activity or project. (73)A、Parametric B、 Analogous C、 Three-point D、 Expert judgment

74、 Schedule compression shortens the project schedule without changing the project

scope, to meet schedule constraints, imposed dates, or other

schedule objectives. Schedule compression techniques include crashing and (74).

(74)A、fast tracking B、what-if scenario analysis

C、resource leveling D、critical chain method 75、 If the approved change requests have an effect on the project scope, then the

correspondingcomponent documents and cost baselines, and (75)of the project management plan are revised and reissued to reflect the approved changes.

(75)A、developing baselines B、testing baselines

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C、schedule baselines D、 ending baselines

2015年下半年信息系统项目管理师上午真题参考答案

12345 67890 1 CBABB AADAD 11 ACACA BDACA 21 CADBD ABCCC 31 CACAD ACABD 41 DDAAB ABACA 51 BADCA BCADA 61 DCBAB BCBCC 71 ACBAC

2015年下半年信息系统项目管理师上午真题答案解析

1.C

解析:大数据是数据及相关技术工具的统称,Gartner认为大数据是需要新处理模式才能具 有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产?维基 百科认为,大数据是指无法在可承受的时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理、处理的 数据集合。从产业角度,常常把这些数据与采集它们的工具、平台、分析系统一起被称为“大 数据”。大数据具有Volume、VarlEty、Value和VelocITy的4V特征。 2 B

解析:第四代移动通信技术标准,外语缩写:4G,该技术包括TD-LTE和FDD-LTE两种制式。3G 存在 3 种标准:CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA。 3. A

解析:协同制造公共服务平台多采用分布式系统,而非集中式系统 4. B

解析:需求分析可分为需求提出、需求描述及需求评审三个阶段。

?需求提出:主要集中于描述系统目的。需求提出和分析仅仅集中在使用者对系统的观点 上。开发人员和用户确定一个问题领域,并定义一个描述该问题的系统《这样的定义称 作系统规格说明,并且它在用户和开发人员之间充当合同。

? 需求描述:在问题分析阶段分析人员的主要任务是:对用户的需求进行鉴别、综合和建 模,清除用户需求的模糊性、歧义性和不一致性,分析系统的数据要求,为原始问题及 目标软件建立逻辑模型。分析人员要将对原始问题的理解与软件开发经验结合起来,以便发现哪些要求是由于用户的片面性或短期行为所导致的不合理要求,哪些是用户尚未提出但具有真正价值的潜在需求。

? 需求评审:在需求评审阶段,分析人员要在用户和软件设计人员的配合下对自己生成的需求规格说明和初步的用户手册进行复核,以确保软件需求的完整、准确、清晰、具体,并使用户和软件设计人员对需求规格说明和初步的用户手册的理解达成一致。一旦发现 遗漏或模糊点,必须尽快更正,再行检査。

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5.B 解析:

业务需求(Businessrequirement)表不组织或客户高层次的目标□业务需求通常来自项目投 资人、购买产品的客户、实际用户的管理者、市场营销部门或产品策划部门。 用户需求(user requirement)描述的是用户的目标,或用户要求系统必须能完成的任务。用例、场景描述和事件一一响应表都是达用户需求的有效途径。也就是说用户需求描述了用户能使用系统来做些什么。

功能需求(functional requirement)规定开发人员必须在产品中实现的软件功能,用户利用这些功能来完成任务,满足业务需求。功能需求有时也被称作行为需求(behaviour requirement)。功能需求描述是开发人员需要实现什么。 6. A 7. A

解析:软件工程管理继承了过程管理和项目管理的内容。包括启动和范围定义、软件项目计 划、软件项目实施、评审和评价、关闭、软件工程度量等六个方面。

?启动和范围定义。进行启动软件工程项目的活动并作出决定。通过各种方法来有效地确 定软件需求,并从不同的角度评估项目的可行性。一旦可行性建立后,余下的任务就是 需求验证和变更流程的规范说明。

?软件项目计划。从管理的角度,进行为成功的软件工程作准备而要采取的活动。使用迭 代方式制订计划。要点在于评价并确定适当的软件生命周期过程,并完成相关的工作。

?软件项目实施。进行软件工程过程中发生的各种工程管理活动。实施项目计划,最重要的是遵循计划,井完成相关的工作。

?评审和评价。进行确认软件是否涛到满足的验证活动。

?关闭。进行软件工程项目完成后的活动。在这一阶段,重新审査项目成功的准则。一旦 关闭成立,进行归档、事后分析和过程改进活动。

?软件工程度量。进行在软件工程组织中有效地开发和实现度量的程序。 8. D 9. A 解析:

白盒测试:己知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要 求,所有内部成分是否已经过检査。

黑盒测试:把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特 性,只依据程序的需求规格说明书,检査程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试。

灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间,灰盒测试关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现,但这种关注不象白盒那样详细、完整,只是通过一些表征性的现象、事件、标志来判断内部的运行状态。 10. D 11. A 解析:

回归测试:是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代 码产生错误。自动回归测试将大幅降低系统测试、维护升级等阶段的成本。

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