发布时间 : 星期日 文章(完整版)SolidWorks学习笔记与总结更新完毕开始阅读2eb2228bd7bbfd0a79563c1ec5da50e2524dd1ec
第八章 动画仿真
半自动仿真:
①拉灰色的时间条到5s(时间看你自己定)
作为第一个动作的时间,②选择 自动
码键(确保是选择状态的,不然没效果)③先点击需要拉动的零件(使之变色),然后拉动变色零件到预定位置(如果有多个零件在同一个时间内做运动的则一个个零件按照③去做)。④拉灰色时间条到下一个时间,按照③去执行下一个时间段内零件的动作。 (注意:①动画只认零件的初末位置,并在规定的时间内做直线运动。即是在规定时间内从处位置向末位置做刚性位移②有绿色间段内的动作成功制作) 动画视角调整:
生成时说明此时
用爆炸视图做动画
先做好爆炸视图,然后在 运动算例-动画向导-爆炸。
动画:不考虑重力,摩擦力等现实因素,仅仅是运动视频。
基本运动:考虑力学等因素 一、利用配合关系实现精确运动
1.一定角度在一定时间内转动
2.一定距离在一定时间内移动
3.材料的设置,可以添加材料,并修改其中的参数
,新类别
第九章 渲染
渲染分三部分一
二
三