小学信息技术校本课程《Scratch趣味教材》 联系客服

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来按照以下的步骤完成多个造型的设计吧!

首先, 辑”

在绘图编辑器里单击导入,然后选择 “Things”文件夹里面的“partyhat3”图片。

接下来,把帽子戴在小猫的头上。再从“Things”文件夹里面导入“basketball”图片,把 它放在小猫脚下。

在绘图编辑器里选择红框内的填色工具,给球填上你喜欢的颜色。

根据以上的步骤编辑“造型2”

填入颜色,这样编辑是为了出现球滚动的动画效果。

最终的造型2如下:

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首先,鼠标左键单击舞台。依次单击“多个背景” “导入”

然后单击“多个背景”

接下来,单击下图所示红框里面的删除按钮,删掉空白的“背景1” 舞台吧!

下面是脚本搭建具体步骤:

先选中要写代码的角色,在本案例中只要一个 角色1。 单击脚本,切换到脚本编辑界面。 10

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在程序命令区,找到以下 4 个命令: 将这些命令,拖拽到脚本区。 将上面的命令组合成左图所示的代码积木块。 然后单击 开始运行。 下面我们将接受一个新的挑战,利用scratch创作一幅动画,让鱼儿在海中自由自在地游 动。

台:海底世界。

色:六条美丽的小鱼。

故事大纲:在蓝蓝的海底中,鱼儿们正在快乐地游动着,时而翻转,时

而嬉戏。

读了剧本后,大家肯定跃跃欲试了吧!我们先做一下角色分析!

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角色 动作描述 单击绿旗在舞台的任意位置出现,并不 新涉及到的指令 鱼儿 1 ~ 鱼儿 6 断移动和旋转一定角度,碰到舞台边缘时反