一年级下册信息技术教案 联系客服

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一年级下册信息技术教案

小学一年级下册信息技术教案 第一课 我用计算机看动画

授课时间: 授课人:杨紫薇 学情分析:

教学内容:小学一年级(下册)第一课。本课包含知识点有:

1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣; 2、初步接触网络,学习上网的方法。

教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。

2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。

3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。 ②培养学生发现美、创造美的能力。

教学重点:1、学会上网;

2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。

教学难点:掌握如何上网。

学情分析:网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级

的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。

教学过程: 教学环节:新课引入 教师活动 学生活动 设计意图 以《孔融的故事》为载体,培养 通过欣赏动画培养学生学生良好的道德品质 对计算机的兴趣。 教学环节:新授 教师活动 学生活动 设计意图 1. 认识IE浏览器的图标。 通过双击打开IE浏览器。 培养学生的自学能力。 2. 介绍网站,要求学生自己通过网络访问网站。 学生进入showgood网站浏览动画。(学生之间可以互相帮助,让不懂得上网的学生能够在其他同学的帮助下完成上网的任务) 学生齐读第4页。 发挥学生自主能动性和动手解决问题的能力。 3. 了解上网能做什么?(互联网是全世界的计算机网络系统,通过它可以浏览世界各地的网页。上网是指进入互联网浏览信息) 教学环节:教学总结 教师活动 培养学生仔细阅读的能力。 学生活动 设计意图 1 / 11

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问一下其他学科老师上网能做什么? 拓宽思维,让学生知道可以通过请教别人获得需要的答案。 教学反思:

第二课 探访网上故事宝库

授课时间: 授课人:杨紫薇 学情分析:

教学内容:信息技术小学一年级(下册)第二课。本课包含知识点有:通过欣赏动画故

事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣。

教学目标:1、知识与技能:学会自己上网看网上故事。

2、过程与方法:自学探究、小组合作。

3、情感态度价值观:培养学生协作能力和交往能力。

教学重点:网络信息的使用。

教学难点:通过计算机这一工具,培养学生在他人面前发表自己观点的能力。 学情分析:学生在前一节课中学习了上网看动画的知识,对于学习网上故事宝库的兴趣比较

浓厚,但需要在学习过程中进行必要的指引,听听有教育意义的故事。

教学过程: 教学环节:新课引入 教师活动 学生活动 设计意图 在上一节课,我们知道互联网可自己打开IE浏览器。 复习学过的知识。 以玩游戏,那互联网能听故事吗?今天我们就去探访网上故事宝库。 教学环节:新授 教师活动 学生活动 设计意图 4. 示范打开并打开其中一个儿童学生自己尝试打开网站。(能够自充分发挥学生之间的团动画。 己进入网站的同学可以帮助其他同学结合作精神。 进入网站) 5. 认识超级链接。 学生齐读第5页。 培养学生仔细阅读的能力。 6. 认识滚动条。 学生齐读第6页。 培养学生仔细阅读的能力和复习鼠标的拖动。 7. 选择2~3个小故事,自己看一 学生操作。 看,并能复述其中一个小故事。 教学环节:教学总结 2 / 11

培养学生的细心观察习惯,充分发挥学生的自主能动性和表达能力。 一年级下册信息技术教案

教师活动 把你在网上听到的故事讲给家长听,并说一说你在故事中学到了什么。 学生活动 设计意图 让学生学会发现问题和解决问题。 教学反思:

第三课 进入图画王国

授课时间: 授课人:杨紫薇 学情分析:

教学内容:信息技术小学一年级(下册)第三课。本课包含知识点有:如何启动与退出“金

山画王”;“金山画王”界面的基本结构,知道如何使用“背景”。

教学目标:1、知识与技能:如何启动与退出“金山画王”;“金山画王”界面的基本结构,

知道如何使用“背景”。 2、过程与方法:操作实践法

3、情感态度价值观:培养学生的互助精神

教学重点:认识“金山画王”界面 教学难点:画板与图库的区分

学情分析: 一年级的学生活泼好动天真烂漫,大多数人思维活跃,学习信息技术的兴趣较浓,

但是他们也存在着一定的差异。

教学过程: 教学环节:新课引入 教师活动 学生活动 设计意图 展示两幅由“金山画王”绘制出观赏图片 使用美丽的图片吸引学生的来的图画让学生观赏,并问学生这么学生回答:金山画王 眼球 漂亮的图画用哪个软件制作出来的 呢? 教学环节:新授 教师活动 学生活动 设计意图 8. 让学生自己找一找,启动“金山学生通过尝试,知道了“金山画对“金山画王”图标有更画王”的图标在哪里 王”图标的特点(红色的小圆圈,上深的记忆 面有一支画笔) 9. 打开“金山画王”后,问学生在学生回答:有笔、橡皮擦、油漆对界面有一个初步的印象 界面上发现了些什么。 桶等 3 / 11

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10. 把“金山画王”界面分成三个区域:工具选项、画纸、画板与图库,在介绍分区时对其中的一些功能作简要的操作演示 11. 翻开课本P9,让学生做第2题:你能在金山画王的界面上,找到这些按钮吗?(给予提示:把鼠标指针停留在按钮上,会出现相关的提示文字) 请一位学生上讲台指出他所找到的按钮位置 12. 让学生自学P9如何使用背景,然后请学生上讲台示范 13. 把学生分为四个小组,每组选出组长。然后让学生翻开课本P10,请学生完成“实践园地”中的第一幅画,完成后,组长检查。看哪两组同学是最快完成的,鼓励学生发挥互助精神。 14. 请学生完成“实践园地”中的第二幅画,完成后,组长检查。看哪两组同学是最快完成的,鼓励学生发挥互助精神。 15. 下面,老师想退出金山画王,谁知道怎么退出呢? 请学生上讲台示范 请全体学生按步骤退出“金山画王” 教学环节:教学总结 教师活动 今天我们学习了一个什么画图软件呢? 我们是如何使用软件中的背景呢? 教学反思:

学生对“金山画王”的界面有一个初步的感性认识 吸引学生的兴趣 学生在电脑上找答案 辨认出几个常用的按钮 学生看书自学 认真完成老师的布置的任务 培养自主学习的能力 鼓励学生发挥互助精神 认真完成老师的布置的任务 鼓励学生发挥互助精神 学生按要求退出“金山画王” 学生活动 金山画王 选择“图库”->选择“背景”->选择工具->单击加入背景 设计意图 巩固学习内容,加深印象 第四课 可爱的角色

授课时间: 授课人:杨紫薇 学情分析:

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