《多媒体技术与应用》教学大纲(总) 联系客服

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互联网上下载的曲目。通常情况下,当把一张CD唱片放入CD-ROM驱动器时,Windows系统会马上检测到这张唱片,并且自动启动CD播放器。

2.8.2 媒体播放器

1. 概述

与CD播放器相比,媒体播放器具有以下特色:

? 兼具音频、视频和混合型多媒体文件的播放功能 ? 支持流式媒体技术 ? 界面友好:允许用户自主选择多种界面外观及数十种表现音乐节奏和旋律的可视化

效果。

2. 播放CD音乐光盘

Windows的媒体播放器具有自动播放CD音乐光盘的功能,其默认的工作模式是“正在播放”。与CD播放器相似,媒体播放器也具有为唱盘创建播放列表的功能。

3. 把CD音乐光盘复制到计算机

当停止播放音乐,把媒体播放器的工作模式切换到“CD音频”时,播放器将自动列出CD音乐光盘上的曲目清单,供用户选择需要复制的曲目。选完后单击“复制音乐”按钮,CD音乐光盘上的音乐即复制到位于计算机硬盘上的媒体库里,播放器会自动生成一个名为“未知唱片集”的目录来保存这些曲目。

4. 把媒体库中的音乐传送到便携设备

媒体播放器还能把媒体库中的音乐传送到便携的音频和视频设备上。常见的便携设备有MP3、移动硬盘等。只要用相应的连接线把便携设备连接到计算机的输出接口上,其设备图标就会自动出现在便携设备的列表中以供用户选用。

5. 选择外观和可视化效果

为了满足不同用户的喜好,Windows Media Player提供了几十种多姿多彩的外观造型,只要单击“外观选择器”工作模式按钮,即可自主选择喜爱的媒体播放器外观。

2.8.3 用媒体播放器上网点播

新版的媒体播放器均具有“媒体指南”和“收音机调谐器”两种工作模式。单击这两个按钮或媒体播放器左下角的“登录”按钮,按照提示输入相应的信息,即可把媒体播放器连接到Internet,在世界范围内访问各网站的音频和视频文件或收听全球的广播电台。

第3章 其他多媒体设备

3.1 触摸屏 3.1.1

触摸屏的组成与驱动方式

1. 触摸屏的组成

触摸屏通常由“触摸屏检测装置”和“触摸屏控制卡”两部分组成。前者安装在显示器的前面,用于检测触摸事件;后者可安装于专门的设备盒中再与主机相连,但更多的是直接安装在主机箱内,以负责触摸点的定位和主机的通信。

触摸检测装置实际上是一个传感器,当它检测到触摸事件时,就把该信号送给触摸屏控制卡。控制卡根据接收到的信号确定触摸点所在区域的坐标,并把结果输入主机,然后由CPU执行与该触摸事件所对应的应用程序,把执行结果输出到显示器上供用户察看或选择下一个触摸点。

2. 对应用程序的驱动方式

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(1) 高级驱动方式

高级驱动是一种仿真驱动方式,又可分为鼠标仿真和键盘仿真。在采用鼠标仿真的应用程序中,用手指点击触摸屏与用鼠标单击的作用相同。因此,所有用鼠标作为交互输入设备的应用程序均可不经修改就可使用触摸屏作为交互输入设备,并可与鼠标一起使用。

(2) 低级驱动方式

低级驱动方式也可分为串行口通信功能和中断功能调用两种。前者是指触摸屏通过串行口RS-232与主机直接通信,借以驱动应用程序;而后者则是利用中断功能的调用来设置触摸屏和从触摸屏接受触摸信息,以驱动应用程序。

3.1.2 触摸屏的分类及各类的特点

1. 红外线触摸屏

红外线触摸屏是一种以红外线检测技术为基础的传感设备,它在屏幕的对边分别成对地安放红外线发射管和接收管,同时在边框上放置由微处理器控制的驱动电路,用于依次接通红外线发射管和与之相对应的红外线接收管,形成纵横相交的红外线阵列。

2. 电阻∕电容式触摸屏

电阻式触摸屏检测装置是由一块覆盖电阻性栅格的玻璃和一块涂有导电涂层的聚酯薄膜组成,二者之间约有0.0025mm的距离。控制器向玻璃的四个角加有稳定的5V电压,并读取导电层的电压值。当屏幕被触摸时,压力使聚酯薄膜导电层与玻璃接触,该处的电阻就会发生变化。

电容式触摸屏由一个模拟感应器和一个智能双向控制器组成。感应器是一块表面涂有导电层的玻璃,上面加盖另一块玻璃保护层。通电后,感应器边缘的电极产生电压场。当导电涂层被触摸时,电容就会发生变化而改变原来的电压场。控制器检测到这些变化后就可以确定触摸点的位置,并传送给计算机,以驱动相应的应用程序,从而实现人机对话。

3. 表面声波触摸屏

表面声波是一种能集中在物体表面传播的弹性波。这类触摸屏在一片玻璃的每个角上都装有发射器和接收器,并把一系列声波反射器以一定的方式有规律地嵌入玻璃中。这类触摸屏触觉灵敏、透明度好、不易受损,安装方便、价格比较便宜,而且分辨能力比红外线触摸屏高,所以也是实用性较高的品种。

4. 矢量压力测力触摸屏

这种触摸屏是在显示器的外面盖上一块四个角都安装有应力计的平板玻璃。当玻璃被触摸而受压时,应力计就会出现电压或电阻等电气特性的变化。压力越重,变化越大。控制器通过读取每个角的这些特性变化记录数据,计算出触摸点的位置,再与主机通信而驱动相应的应用程序。

3.1.3 触摸屏的主要性能

各类常用触摸屏主要性能比较表 红外线式 最低 较难 不太灵敏 低 好 可用软件校正 无 高 较易 灵敏 中 较差 可导致错误 有时导致失效 电阻、电容式 低 容易 灵敏 高 好 可用软件校正 无 10

触摸屏的性能 价格 安装难度 触摸反应 分辨率 图像透明度 屏幕灰尘的影响 戴手套的影响

表面声波式 组件失效的影响 定位漂移 损坏概率 可用软件校正 无 低 可导致错误 有 较高 可用软件校正 有 低 3.2 数码相机 3.2.1

数码相机的基本原理

数码相机的拍摄过程与传统相机基本相同,但所用的感光器件(CCD,电荷耦合器)和记录介质(存储卡)则与扫描仪相似。二者的区别仅仅在于:扫描仪中的CCD排列成一条线,图像的成像要靠逐行扫描;而数码相机中的CCD是排列成一个矩形网格,一次即可形成一整幅图像。

3.2.2 数码相机的特点与技术指标

1. 特色功能

(1) 由于数码相机拍摄的图像以数字文件的形式存放在存储卡中,不仅便于复制、

修改、合成等各种加工处理,也方便于制版印刷、广告及网页制作;而且可利用Photoshop等软件进行所需的创意设计,器输出可以打印,比传统彩扩更加方便快捷。

(2) 用数码相机的液晶显示屏(LED)取景,可在拍摄前就看到照片的最终图像,

达到直观和所见即所得的效果。拍摄后可在LCD上即时察看所拍图像,随时删除不满意的照片并且补拍。

(3) 拍摄前可以根据具体要求进行分辨率的设置,对拍摄景物进行恰如其分的表现。

拍摄后可将图像存入光盘等介质中,便于长期保存和收藏。

(4) 有些高档的数码相机具有视频捕获和输出功能,可以直接进行动画摄影或拍摄

数十秒左右的小短片,时间的长短取决于相机存储卡的存储容量。

2. 主要技术指标

? 像素数和分辨率 ? 焦距和变焦倍率 ? 最近对焦距离 ? 曝光与快门 ? 白平衡调节功能 ? 存储容量

3.2.3 数码相机的使用

从外形来看,数码相机与传统相机十分相似。对于简单的景物,数码相机的拍摄方法与传统相机没有多大的区别。但为了满足不同的拍摄需求,还可通过功能键或菜单项的设置来实现某些特有的功能。因此,掌握菜单使用和功能设置就成了正确使用数码相机的关键。

3.2.4 数码相片的后期处理

1. 数码相机的照片下载 2. 数码相机的图像处理 3. 数码相机的图像输出

3.3 数码视听设备 3.3.1

移动音频设备:数码随身听

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3.3.2 3.3.3

数码影视产品:VCD/DVD播放机 家庭电影院与多媒体播放软件

第4章 多媒体素材制作概述

4.1 多媒体素材

一个多媒体数据文件通常有大量多媒体素材构成,素材的准备包括“数据的获取(采集)”和“数据的加工(处理)”两个步骤。不同的媒体要求不同的数据采集和处理方法,所需的制作工具也随之不同。

同其他软件一样,多媒体素材也是有知识产权的。如果在所开发的多媒体作品中需要引用已出版的书刊、杂志、影视节目、广告或其他媒体中的音像制品,都必须征得产权所有者的许可或授权,以免发生侵权行为。

4.2 文本数据制作 4.2.1

文本数据的获取

1. 键盘输入

当文本数据内容不是很多时,可通过键盘直接输入。图形处理软件和集成化的创作工具一般都能提供文本输入的功能,以便利用户多图像/图形进行文字注释。

2. 文件插入

对于有大段文字足陈的文本,可先用文字处理软件录入并编辑为相应的文件,然后用集成创作工具把整个文件载入多媒体文件中。

3. 借助字符识别技术输入

对于印刷品上的文本资料,可先用扫描仪扫得“位图”,再利用OCR软件将其转换为ASCII字符。也可利用手写识别或语音识别等技术,将手写文稿或录音讲稿转换为文本数据。

4.2.2 文本数据的加工

单纯由ASCII码组成的文本数据文件是非格式化的。为了美化版本,可利用专业的字处理软件对文本进行加工。集成创作工具一般也具有对文本数据进行格式化的能力,但比专业字处理软件的功能要弱得多。

4.3 图像数据制作 4.3.1

图像数据的采集

初始的图像常使用扫描仪或数码相机/摄像机来采集。现有摄、录相设备是基于模拟信息的,但只要在计算机上配置了视频卡,就能将摄像机或录相带输出的视频影像显示在屏幕上。此外,也可以购买图像库光盘,或利用专业绘图软件自行绘制。

4.3.2 图像数据的处理

初始采集的图像一般比较粗糙,需要用图像处理软件加工处理。流行较为广泛的,着重处理图形的是CorelDRAW、Illustrator,着重处理图像的Painter、Photoshop等。

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