鍗楁柟鍑虹増绀惧皬瀛︿俊鎭妧鏈暀妗堝叚骞寸骇涓嬪唽鏁欐鍏ㄥ唽-36椤祑ord璧勬枡 - 鐧惧害鏂囧簱 联系客服

发布时间 : 星期一 文章鍗楁柟鍑虹増绀惧皬瀛︿俊鎭妧鏈暀妗堝叚骞寸骇涓嬪唽鏁欐鍏ㄥ唽-36椤祑ord璧勬枡 - 鐧惧害鏂囧簱更新完毕开始阅读0a506f1c32d4b14e852458fb770bf78a64293af6

【操作演示】在图层1的第15帧处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”,再在第25帧处插入空白关键帧。选择“多角星形工具”,单击属性面板中的“选项”按钮,在弹出的“工具设置”对话框中,选择“样式”为“多边形”,设置“边数”为3,单击确定按钮,然后在舞台的合适位置画一个三角形。

2.创建形状补间,使舞台中的圆形渐变成三角形。

【操作演示】单击图层1的第15帧至第25帧之间的任意一帧,在属性面板中设置“补间”为“形状”,然后在第30帧处插入关键帧。

(四)保存、测试动画

动画制作好了后,一定要及时保存文件,方便以后修改。执行“控制”→“测试影片”命令,查看动画效果。

三、课堂活动

1.将全班同学随机分成几个活动小组,每个小组推选一名小组长。 2.小组长组织组内同学讨论梯形、平行四边形的画法,确定制作方法,然后开始进行制作。

第6课 锦上添花

教学目标

1.学会“文本工具”的使用。 2.进一步掌握图层的应用。 3.学会为动画添加简单的背景。 过程与方法

1.掌握为动画添加文字的方法和技巧。

第 13 页

2.掌握为动画添加背景的方法。 重点:

学会“文本工具”的使用,进一步理解图层的应用,为动画添加简单的背景。 难点:

学会通过修改“文本工具”属性来调整文本格式,理解图层的排列顺序对图层中内容的叠放次序的影响。 教学准备

知识准备:动画制作基础知识。 硬件准备:多媒体教学工具。 软件准备:MacromediaFlash8。 教学过程

一、引入

上节课,我们初步完成了动画“图形总动员”,但是它看起来还有些单调,那我们如何使其看起来更加美观呢?

这节课,我们就一起为动画“图形总动员”添加合适的文字和一个简单的背景,使其更加美观。

二、课堂学习 (一)为动画添加文字

1.打开文件“图形总动员.fla”,将“图层1”重命名为“图形”,并且锁定。然后,插入一个新图层,并将其重命名为“文字”,作为专门显示文本的图层。

第 14 页

【操作演示】略。

2.利用“文本工具”为动画添加合适的文字。

【操作演示】选择“文本工具”,在属性面板中设置好文本的颜色、字号和字体等属性。选中“文字”图层的第1帧,在舞台的合适位置单击鼠标左键,输入文字标题“图形总动员”。然后改变文字字体的大小,在舞台中输入设计者的名字,锁定“文字”图层。

如果你对文字的位置不满意,可以使用“选择工具”对其进行调整;若你对文字的格式不满意,可以通过在属性面板中修改文本的颜色、大小以及字体等加以调整。

(二)为动画添加背景

1.插入一个图层,并且重命名为“背景”,把“背景”图层移至图层的最下层。

【操作演示】略。

将“背景”图层移至图层的最下层,这样“背景”层中的内容就不会遮盖住“图形”层和“文字”层中的内容。教师讲解图层的叠放次序对动画效果的影响。

2.在舞台的合适位置绘制两个长方形。 【操作演示】略。 (三)保存、测试动画

动画制作好后一定要及时保存文件。保存好了后,测试动画,查看动画效果。

【操作演示】执行“控制”→“测试影片”命令。

第 15 页

三、课堂活动

1.将全班同学随机分成几个活动小组,每个小组推选一名小组长。 2.为在“帆船”元件中的帆船上添加“希望号”三个字,再为动画添加两朵漂浮的白云,白云可以是自己绘制也可以是直接导入的白云图片。

3.活动结束后,对大家制作出的作品进行综合评比,推选出做得最优秀的作品并进行展示。小组长根据制作过程中的记录,相互之间交流制作经验。

(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。) 四、课外探究

在网络上,我们看到有些小表情都带有文字,而且添加了文字之后会更加生动形象、更加有趣。

那么,让我们在上一节课“益智园”的基础上,给小表情的每个状态添加适当的文字吧!

第7课 伯牙绝弦

教学目标

1.学会素材导入的方法。

2.进一步掌握“文本工具”的使用。 3.学会在Flash中插入音乐。 过程与方法

1.学会在Flash中导入素材的方法。 2.学会在Flash中插入音乐的方法和技巧。

第 16 页